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    Kick | リコイルの軽減(射撃時の銃の跳ね上がりを軽減) | 
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    Impact | 銃弾の障害物の貫通力増加 | 
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    Attachiments | 2つのアタッチメントを装着可能 | 
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    Focus | 銃弾を受けたときの怯み、よろめきを軽減する | 
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    Breath | サイト覗き込み時に息を止める時間の延長 | 
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    Stability | ADS(サイトを覗く)時の銃の揺れを軽減 | 
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    Range | 武器の射程距離増加 | 
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    Speed | 移動速度増加 | 
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    Damage | 銃弾の威力増加 | 
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    Melee | 近接攻撃の速度増加 |