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Kick | リコイルの軽減(射撃時の銃の跳ね上がりを軽減) |
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Impact | 銃弾の障害物の貫通力増加 |
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Attachiments | 2つのアタッチメントを装着可能 |
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Focus | 銃弾を受けたときの怯み、よろめきを軽減する |
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Breath | サイト覗き込み時に息を止める時間の延長 |
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Stability | ADS(サイトを覗く)時の銃の揺れを軽減 |
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Range | 武器の射程距離増加 |
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Speed | 移動速度増加 |
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Damage | 銃弾の威力増加 |
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Melee | 近接攻撃の速度増加 |