Recon | 爆発ダメージを与えたターゲットをミニマップに表示する Explosive damage paints the target on the mini-map. |
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Recon Pro | 銃弾ダメージを与えたターゲットをミニマップに表示する +bullet damage paints the target on the mini-map. |
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Sleight of Hand | 素早いリロードが可能 Faster reloading. |
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Sleight of Hand Pro | 素早く武器の持ち替えが可能 +Swap weapons faster. |
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Bline Eye | 航空支援とセントリー類から感知されない Undetectable by air support and sentries. |
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Blind Eye Pro | ランチャー類のロックオンまでの時間を短縮 ビークル類への銃弾威力増加 +Launchers lock-on quicker. Extra bullet damage versus air support and sentries. |
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Extreme Conditioning | 走れる時間増加 Sprint for longer distances. |
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Extreme Conditioning Pro | 障害物を乗り越える速度の増加 +Climb obstacles faster. |
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Scavenger | 敵の死体から弾薬を補充できる(未確認) Resupply from dead bodies (unconfirmed). |
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Scavenger Pro | 所持弾薬の増加(未確認) +Extra mags (unconfirmed). |
Quickdraw | サイトを覗く動作時間の短縮(素早いAimが可能) Faster aiming. |
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Quickdraw Pro |
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Blast Shield | 爆発物耐性の増加 Increased explosive resistance. |
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Blast Shield Pro | フラッシュとスタンの耐性増加 +Resistance to flash and stun. |
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Hardline | キルストリークの必要キル数を1軽減する Killstreaks require 1 less kill. |
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Hardline Pro | 2アシストで1キルストポイントを得られる デスストリークの必要デス数を1軽減する +Every two assist count as a kill towards your killstreak. Deathstreaks require 1 less death. |
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Assassin | UAV、ポータブルレーダー、サーマル、心音センサーに 感知されない Undetectable by UAV, portable radar, thermal, and heartbeat sensors. |
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Assassin Pro | CUAVとEMPを無効化 ターゲットされた際に照準や名前が赤く表示されない +Immune to CUAV and EMP. No red crosshair or name when targeted. |
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Overkill | プライマリ武器を2つ所持できるが、
セカンダリ枠に置き換えた 武器にはアタッチメントを付けられない Allows the player to carry two primary weapons, but no attachments can be placed on the second primary. |
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Overkill Pro | セカンダリ枠に置き換えた武器にもアタッチメントを 付けることができる +Allows the player to place attachments on the second primary weapon. |
Marksman | より遠距離から敵を視認することができる +Identify enemy targets at longer range. |
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Marksman Pro | (スコープ利用時)長く息を止めることができる +Longer hold breath. |
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Stalker | Aim時の移動速度増加 Move faster while aiming. |
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Stalker Pro | 敵のクレイモアの爆発を遅らせる +Delay enemy Claymore explosions. |
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Sitrep | 敵の爆発物とTI(戦術マーカー)を探知できる Detect enemy explosives and tactical insertions. |
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Sitrep Pro | 敵の足音が大きく聞こえる +Louder enemy footsteps. |
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Steady Aim | 腰だめ撃ち(エイムせずに撃つ)の集弾精度増加 Increased hip fire accuracy. |
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Steady Aim Pro | ダッシュ後に武器を素早く構えられる +Weapon is ready faster after sprinting. |
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Dead Silence | 自分の足音を小さくする(未確認) Reduces sound from footsteps (unconfirmed). |
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Dead Silence Pro | 落下ダメージを受けない(未確認) +No fall damage.(unconfirmed) |