パーク一覧
クラス作成で選べるパーク全18種の効果と解放レベルです。PERK1〜3から1つずつ選んで装備します。
パークの仕組み
- PERK1〜3の3つの枠から1つずつ選ぶ「Pick 3」方式。各枠6種類、合計18種類。
- 同じ枠のパークを2つ以上つけることはできない。
- PERK1〜3の分け方と解放レベルは製品版のもの(ベータ版から入れ替えあり)。
PERK16種

クイックフィックスQuick Fix
Lv1(初期)で解放
武器でプレイヤーをキルするか目標へのアクションで、即座にHP自動回復を開始。

オーバーキルOverkill
Lv1(初期)で解放
メイン武器を2つ携行できる。

ハイアラートHigh Alert
Lv8で解放
視界外の敵に見られていると、視界が振動する。

ゴーストGhost
Lv24で解放
敵のコールアウト、UAV、ポータブルレーダー、心拍センサーに探知されなくなる。

リサプライResupply
Lv31で解放
装備が時間経過で補充され、最大所持数が1増える。フィールドアップグレードのたまる速さが上がる。

キルチェーンKill Chain
Lv48で解放
キルストリークによるキルでも、ストリークポイントを半分獲得できる。
PERK26種

ハードラインHardline
Lv1(初期)で解放
キルストリークに必要なキル数が1減る。

ブラッドラッシュBlood Rush
Lv1(初期)で解放
タクティカルダッシュの持続時間が延び、しゃがみ移動が速くなる。

ボムスクアッドBomb Squad
Lv16で解放
キルストリーク以外の爆発ダメージを軽減。投げ込まれたグレネードを拾うと爆発までの時間がリセットされる。ノックダウン無効。

ファストハンドFast Hands
Lv20で解放
リロード、装備の使用、武器の切替をより素早くできる。

ニンジャNinja
Lv30で解放
足音が静かになり、探知される範囲が大幅に狭まる。

バードアイBirdseye
Lv40で解放
ミニマップの表示範囲が広がる。UAVとレーダーのピンに敵の進行方向が表示される。
PERK36種

リーサルリーチLethal Reach
Lv1(初期)で解放
軌道を表示しながら装備を遠くへ投げられる。銃床での近接攻撃が、自動で専用の近接攻撃になる。

コンバットグリッドCombat Grid
Lv1(初期)で解放
壁越しに敵の装備、フィールドアップグレード、キルストリーク、乗り物を探知。味方プレイヤーもハイライト表示される。

バトルハーデンBattle Hardened
Lv12で解放
敵のタクティカル装備の効果を軽減する。

スカベンジャーScavenger
Lv28で解放
敵がデス時に回収可能な弾薬コンテナをドロップ。ランチャー弾薬は含まれない。

トラッカーTracker
Lv32で解放
敵の足跡とデスマーカーを表示。キルマーカーは非表示になる。

コールドブラッドCold-Blooded
Lv36で解放
AI照準システム、サーマルサイト、リーコンドローン、スポッタースコープ、スナップショットグレネード、ハイアラートに探知されない。
※ 2026年10月22日時点の公式発表・各種メディア情報をもとに掲載しています。製品版と異なる場合があり、確認しだい更新します。