チームデスマッチTeam Deathmatch
2チームでキル数を競う。
マルチプレイヤーで遊べるモードの一覧です。新モードのインフレーション、ハイジャック、コラテラル、コンバットアウトポストも解説しています。
2チームでキル数を競う。
3か所の拠点を奪い合い、確保している拠点の数に応じて得点が入る。
一定時間ごとに移動する拠点を確保し続けて得点を稼ぐ。
倒した敵が落とすドッグタグを回収して初めて得点になる。
全員が敵の個人戦。
自陣の外で敵を倒すと、より高い得点が入るチーム戦。
攻撃側は爆弾の設置、防衛側は阻止を目指す。ラウンド中のリスポーンはない。
キルするたびに武器が切り替わり、最後の武器でキルを取ると勝利。
体力が少なくHUDも最小限のルール。約6モードで遊べる。
キルすると敵が現金を落とす。稼いだプレイヤーは目立つ「重要目標(HVT)」になる。
データスパイクを持ち運び・投げ・パスして、敵の通信ステーションに届ける。
サーチ&デストロイ風の爆弾ルール+購入フェーズ。ハンドガンと$800から始まり、リスポーン・キルストリーク・カスタムクラスはなし。チーム用UAVを購入できる。
前哨基地を確保・維持・強化する大規模戦。確保した基地はリスポーン地点になり、チームに報酬をもたらす。
車両も登場する大人数の拠点戦。
全員が同じランダム武器で戦う少人数のラウンド制モード。Kill Blockでは10v10版も遊べる。
移動するゾーンを確保して得点と補給物資を得る。
発売後に追加予定のモード。
倒された生存者が感染者側に回る定番のパーティーモード。
※ 2026年10月22日時点の公式発表・各種メディア情報をもとに掲載しています。製品版と異なる場合があり、確認しだい更新します。