モード一覧

マルチプレイヤーで遊べるモードの一覧です。新モードのインフレーション、ハイジャック、コラテラル、コンバットアウトポストも解説しています。

定番モード9

チームデスマッチTeam Deathmatch

人数:6v6

2チームでキル数を競う。

ドミネーションDomination

人数:6v6

3か所の拠点を奪い合い、確保している拠点の数に応じて得点が入る。

ハードポイントHardpoint

人数:6v6

一定時間ごとに移動する拠点を確保し続けて得点を稼ぐ。

キルコンファームドKill Confirmed

人数:6v6

倒した敵が落とすドッグタグを回収して初めて得点になる。

フリーフォーオールFree-for-All

人数:個人戦

全員が敵の個人戦。

フロントラインFrontline

人数:6v6

自陣の外で敵を倒すと、より高い得点が入るチーム戦。

サーチ&デストロイSearch & Destroy

人数:6v6

攻撃側は爆弾の設置、防衛側は阻止を目指す。ラウンド中のリスポーンはない。

ガンゲームGun Game

人数:個人戦

キルするたびに武器が切り替わり、最後の武器でキルを取ると勝利。

ハードコアHardcore

体力が少なくHUDも最小限のルール。約6モードで遊べる。

新モード4

インフレーションInflation NEW

キルすると敵が現金を落とす。稼いだプレイヤーは目立つ「重要目標(HVT)」になる。

ハイジャックHijack NEW

人数:6v6

データスパイクを持ち運び・投げ・パスして、敵の通信ステーションに届ける。

コラテラルCollateral NEW

人数:5v5

サーチ&デストロイ風の爆弾ルール+購入フェーズ。ハンドガンと$800から始まり、リスポーン・キルストリーク・カスタムクラスはなし。チーム用UAVを購入できる。

コンバットアウトポストGround War: Combat Outpost NEW

人数:大規模

前哨基地を確保・維持・強化する大規模戦。確保した基地はリスポーン地点になり、チームに報酬をもたらす。

大規模・その他3

グラウンドウォーGround War

人数:32v32(24v24とする情報もある)

車両も登場する大人数の拠点戦。

ガンファイトGunfight

人数:2v2(3v3とする情報もある)

全員が同じランダム武器で戦う少人数のラウンド制モード。Kill Blockでは10v10版も遊べる。

ドロップゾーンDrop Zone 未確定

移動するゾーンを確保して得点と補給物資を得る。

発売後追加2

ポゼッションPossession 未確定

追加日:2026/10/29(日本時間10/30)

発売後に追加予定のモード。

インフェクテッドInfected 未確定

追加日:2026/10/30(日本時間10/31)

倒された生存者が感染者側に回る定番のパーティーモード。

※ 2026年10月22日時点の公式発表・各種メディア情報をもとに掲載しています。製品版と異なる場合があり、確認しだい更新します。