ブラックアウトでは序盤の武器調達段階では早めに近接戦闘武器を入手しておきたい。室内でのアイテム探索が主になるため、近接、遭遇戦に対応しよう。
アーマーは勿論ヘビーアーマーが欲しいところだが、通常は落ちていないので、まずはライト/ミディアムでも構わない。医療系アイテムは取れるだけ取っておこう。
フィールド上では遠距離での撃ち合いになることが多い。安定感のあるARや威力の高いAR、遠距離特化のDMRやSRと選択肢がある。ARであれば2倍~のサイトを付けておけば安定度が増す。
また、敵の体力も高く長い時間撃ち合うことも多い。威力が高く装弾数の多いLMGという選択肢もありだろう。
ガジェット系アイテムはお好みで、パークは使わず死ぬのは勿体無いので、ある程度は入手したら即使ってもいいだろう。後半の少人段階に向けて
反動が少なく、安定性のあるサブマシンガン。近距離~中距離までオールラウンドに戦える。
しかし近距離での対高レート銃や、中距離でのARとの勝負は分が悪い。
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弾種/.45Cal
ファイアレート(連射速度)が早く、特に室内などの近接先頭に特化したサブマシンガン。
威力減衰や反動の面で中距離以遠の相手と撃ち合うのは苦手。
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弾種/.45Cal
装弾数60発のSMG。狭いエリアで複数人と戦闘が発生するようなシチュエーションで存在感を発揮。比較的安定性に優れ、近~中距離での戦闘に向いている。
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弾種/9mm
サブマシンガンの中でもレートが抑えめで反動も少なく扱いやすい銃。
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弾種/9mm
高レートな近接戦闘向けSMG。
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弾種/9mm
高威力なポンプアクションショットガン。近接戦闘向けであるが、ポンプアクションによる連射速度のせいで若干の不利感がある。
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弾種/12GA
高威力なセミオートショットガン。室内などの近接戦闘で無類の強さを誇る。
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弾種/12GA
低反動、高精度のアサルトライフル。非常に扱いやすく万能な銃ですが、威力が低く、しっかりと先手先撃ちができる状況を作り出すことが大切。
精度の良さから同系統のARとの遠めの撃ち合いでも勝機あり。
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弾種/5.56mm
高威力のアサルトライフルで、レートもそこそこあるので近中距離で戦いやすい。ICR-7よりも若干反動が気になるので、タップ撃ちやアタッチメントなどで補いたい。
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弾種/5.56mm
低レートながらAR最高の威力を持つアサルトライフル。高い威力で近距離~中距離と存分に戦える。
また最初からすべてのアタッチメントが装着されたSEというMODバージョンもドロップしていることがある。
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弾種/7.62mm
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弾種/5.56mm
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弾種/5.56mm
高威力ではあるが、低レートなため、タップ撃ちでの中遠距離戦闘に向いている。
近接が多いマルチでは活用が難しい面もあったようだが、ブラックアウトでは長距離での戦闘が多くなり、またキルまでの必要弾数も要するので、装弾数の多いLMGは役に立つ場面が多い。
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弾種/7.62mm
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弾種/7.62mm
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弾種/7.62mm
BO4ではバースト式のアサルトライフルが「タクティカルライフル(TR)」といったカテゴリに分類されている。
ABR223は3点バーストのTRで、最初からスコープが付いており、中距離から遠距離での射撃に向いている。
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弾種/7.62mm
4点バーストのタクティカルライフル。
近~中距離向けの銃ではあるが、ワントリガー4発が全弾命中するわけでもないので、中距離での過信は禁物。近距離では命中率も高まりキル速度も早まる。
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弾種/7.62mm
平たく言えば、セミオートのスナイパーライフル。
ブラックアウトでは、中盤~終盤になるにつれ、身を潜めての精密な射撃を要する場面が増えてくる。SRよりも扱いやすく、セミオートゆえの連射も効くので広くお勧めできる武器だ。
弾種/7.62mm